12 步:让我们继续前往第二艘船!请记住,坐标首先是 x 坐标,然后是 y 坐标,如下所示:(x, y)。

  • 运行程序可以看到舞台上的第二艘船!
  • 点击.将Glide To程序的底部。
  • .glide_to()前面的名称从sprite更改为bomb
  • 更改.glide_to()命令中的坐标,以便您的炸弹到达第二艘船!

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